The Algonquin College of Applied Arts and Technology
Animasi
Ottawa, Kanada
DURASI
3 Years
BAHASA
Bahasa inggris
KECEPATAN
Waktu penuh
TENGGAT WAKTU APLIKASI
Request application deadline
TANGGAL MULAI PALING AWAL
Sep 2024
BIAYA PENDIDIKAN
USD 22.148
FORMAT STUDI
Di kampus
pengantar
Animasi
Program Diploma Lanjutan Animation Ontario College selama tiga tahun memberi Anda keterampilan yang dibutuhkan untuk memenuhi standar industri animasi internasional yang menuntut. Sebagai siswa yang menghadiri salah satu program animasi terbaik di Kanada (seperti yang diperingkat oleh Animation Career Review, 2019), Anda mempelajari teknologi standar industri, keterampilan menggambar dan animasi.
Dapatkan kemampuan untuk mengomunikasikan ide-ide Anda melalui menggambar, dan mempresentasikannya secara visual. Pelajari cara melihat gambar bergerak -keterampilan yang diperlukan untuk seorang animator, dan pastikan kreasi animasi Anda realistis dan memenuhi standar industri.
Penerimaan
Kurikulum
tingkat 01
- ANI1513 Gambar Kehidupan untuk Animasi I
- Desain Animasi ANI1550 I
- Praktik dan Prinsip Animasi ANI1557 I
- ANI1559 Pemecahan Masalah Lingkungan dan Visual I
- Gambar Animasi ANI1592 I
- ENL1813M Komunikasi I
tingkat 02
- Gambar Kehidupan ANI1523 untuk Animasi II
- Desain Animasi ANI1551 II
- Praktik dan Prinsip Animasi ANI1558 II
- Gambar Animasi ANI1593 II
- Desain Karakter ANI1618 I
- Pemikiran Desain DSN2100M
- ENL1839 Penulisan Naskah untuk Animasi
Tingkat 03
- Gambar Kehidupan ANI1552 untuk Animasi III
- Desain Animasi ANI1553 III
- Animasi Karakter ANI1567 I
- ANI1634 Animasi 3D I
tingkat 04
- Desain Animasi ANI1555 IV
- Animasi Karakter ANI1590 II
- ANI1607 Gambar Kehidupan untuk Animasi IV
- Animasi 3D ANI1635 II
Pilih salah satu dari kesetaraan
- GED1288 Pilihan Pendidikan Umum
tingkat 05
- ANI1578 Gambar Kehidupan V
- ANI1626 Animasi Digital 2D I
- ANI1627 Belajar Mandiri I
- ANI1628 Kelas Master I
- Gambar Isyarat ANI1629 untuk Animasi I
Tingkat 06
- ANI1584 Gambar Kehidupan VI
- ANI1586 Studi Bisnis untuk Animasi
- ANI1630 2D Digital II
- Studi Independen ANI1631 II
- ANI1632 Kelas Master II
- Gambar Gerakan ANI1633 untuk Animasi II
Hasil Program
Lulusan telah secara andal menunjukkan kemampuan untuk:
- Merancang, membuat, dan menganimasikan objek dan karakter dengan gerakan dan pose yang naturalistik dan ekspresif
- Merancang dan membuat gambar yang digambar tangan dan/atau dihasilkan komputer dengan menggunakan prinsip seni, desain, dan komposisi
- Pilih dan gunakan alat dan teknologi yang sesuai untuk pengembangan proyek animasi
- Berkontribusi pada perencanaan, implementasi, dan evaluasi proyek animasi
- Rencanakan, kembangkan, dan laksanakan serangkaian rangkaian animasi yang efektif dan dapat dipercaya
- Membuat dan meningkatkan produksi rangkaian dan proyek animasi menggunakan berbagai prinsip dan teknik yang berkaitan dengan sinematografi dan arahan seni
- Gunakan keterampilan bercerita untuk membuat dan meningkatkan pengembangan dan pelaksanaan rangkaian animasi
- Gunakan teori dan keterampilan kinerja untuk membuat dan menyempurnakan animasi
- Rancang dan hasilkan tata letak menggunakan perspektif, komposisi, dan teori warna untuk meningkatkan presentasi visual dan suasana hati
- Mempresentasikan dan mempertahankan konsep visual kepada audiens target
- Gunakan keterampilan komputer dan teknik manajemen aset digital yang tepat agar berfungsi secara efektif dalam jalur produksi
- Mengembangkan, merakit, dan menyajikan demo atau portofolio dengan cara yang memenuhi harapan industri saat ini, dan menyoroti kreativitas, keterampilan, dan kemahiran seseorang dengan perangkat lunak animasi yang relevan dan teknologi terkait
- Identifikasi dan terapkan praktik spesifik disiplin ilmu yang berkontribusi pada komunitas lokal dan global melalui tanggung jawab sosial, komitmen ekonomi, dan pengelolaan lingkungan
Kesempatan berkarir
Lulusan mungkin mendapatkan pekerjaan di industri animasi yang sedang booming di studio lokal (Ottawa), atau pusat animasi Kanada seperti Toronto, Halifax, Montreal, dan Vancouver, atau dengan studio di seluruh dunia. Lulusan animasi dicari dengan tingkat perekrutan di kisaran +90% dengan kepuasan pemberi kerja 100% menurut survei pasca sarjana. Siswa tahun ketiga mungkin juga memiliki kesempatan untuk bekerja di studio selama sebagian tahun ajaran. Ada juga peluang untuk pembelajaran lanjutan untuk mendapatkan gelar melalui mitra artikulasi kami.
Ada banyak peluang kerja bagi lulusan program ini. Anda mungkin menemukan pekerjaan sebagai (n):
- Animator di studio animasi atau game profesional
- Artis tata letak
- Perancang lokasi atau karakter
- Animator, rigger, atau pemodel 3D
- Artis latar belakang
- Pelaku tradigital
Peluang kerja lainnya mungkin termasuk mengerjakan film layar lebar, serial TV animasi, atau iklan.