
BA (Hons) dalam Efek Visual
Kuala Lumpur, Malaysia
DURASI
3 Years
BAHASA
Bahasa inggris
KECEPATAN
Waktu penuh
TENGGAT WAKTU APLIKASI
Minta batas waktu aplikasi
TANGGAL MULAI PALING AWAL
Jun 2025
BIAYA PENDIDIKAN
USD 22.615 *
FORMAT STUDI
Di kampus
* total untuk pelajar Malaysia: RM 81,800 | total untuk siswa internasional: RM 88,200/USD 22,615
pengantar
APU-Program gelar ganda DMU
Siswa yang berada di bawah program Gelar Sarjana akan memiliki opsi untuk ikut serta dalam Skema Gelar Ganda APU Di bawah Skema ini, siswa akan menerima 2 Sertifikat Gelar & Transkrip setelah lulus: 1 dari Universitas Asia Pasifik ( APU ), Malaysia, dan 1 dari Universitas De Montfort (DMU), Inggris.
Penerimaan
Kurikulum
Garis besar program
Program ini dirancang khusus untuk memberikan siswa dengan:
- Pengetahuan dan keterampilan untuk mendukung studi dan pengembangan karya seni konseptual, aset digital untuk industri film atau game dan efek visual (VFX) berfungsi sebagai aktivitas kreatif dan dinamis.
- Untuk mengembangkan kualitas organisasi, keterampilan komunikasi yang diperlukan untuk pertukaran ide, informasi, dan kerja tim yang efektif; dengan penekanan khusus pada pemahaman 'saluran pipa' produksi yang terkait dengan industri VFX.
Gelar tingkat 1
Level 1 VFX akan fokus untuk mendapatkan dasar-dasarnya dengan benar. Para siswa akan dihadapkan pada teknik menggambar dan sketsa konsep, berpikir kreatif untuk desain visual, memahami pentingnya penelitian dan analisis dalam memahami suatu konsep. Secara teknis mereka akan diperkenalkan ke alur kerja VFX melalui Seni Digital dan Ilustrasi, Pemodelan 3D, dan Teknik Pengomposisian. Kerja Tim, Manajemen Proyek, dan Presentasi merupakan bagian integral dari proses pembelajaran.
Modul umum
- Proyek Kreatif
- Ilustrasi untuk Seni Konsep
- Analisis Film Sinema
- Pipa 3D
Modul khusus
- Maju 3D Pipeline
- Ilustrasi Digital
- Komposisi Digital
- Grafik Gerak
Gelar tingkat 2
Di Level 2, modul memperkuat keterampilan inti siswa. Beranjak dari Tahun 1 para siswa dilatih untuk menekankan kemampuan berpikir kritis dan pemecahan masalah. Mereka dihadapkan pada keterampilan Pemodelan dan Pengomposisian 3D tingkat lanjut pada perangkat lunak yang saat ini digunakan oleh Industri VFX. Para siswa memiliki pilihan untuk memilih modul pilihan mereka untuk memperkuat keterampilan mereka di bidang pilihan mereka.
Modul umum
- Dari Skrip ke Layar
- Produksi Film Digital
- Efek & Simulasi
- Rigging untuk Animasi
- Budaya Visual
Modul khusus
- Desain Konsep Karakter
- Pengomposisian Digital Tingkat Lanjut
- Tetapkan Desain
- Patung Digital
- Produksi CGI
Magang (16 minggu)
Siswa akan melakukan Magang / Pelatihan Industri singkat untuk jangka waktu minimal 16 minggu untuk mempersiapkan mereka untuk kelancaran transisi dari ruang kelas ke lingkungan kerja.
Gelar tingkat 3
Di Level 3, siswa akan menerapkan pengetahuan dan keterampilan mereka sebelumnya untuk membuat proyek portofolio profesional sebagai bagian dari proyek tahun terakhir. Dari Pitch Proposal, Pra Produksi, Produksi, dan Pasca Produksi, para siswa melalui seluruh proses untuk membuat FYP mereka dengan bimbingan konstan dari para ahli dan profesional industri. Para siswa diberi kesempatan untuk memamerkan showreel mereka dalam pertunjukan akhir tahun yang akan melibatkan mitra industri dan calon pemberi kerja yang memberi mereka jalan untuk segera mendapatkan pekerjaan.
Modul umum
- Desain suara
- Teknik Animasi untuk Game
- Laporan Proyek Penelitian
- Desain Pameran
Modul khusus
- Proyek Tim VFX: Proposal
- Proyek Tim VFX: Produksi
- Proyek VFX: Proposal
- Proyek VFX: Produksi
mata kuliah wajib MQA*
- Hubungan Etnis (Mahasiswa M'sian)
- Peradaban Islam & Asia (Mahasiswa M'sian)
- Studi Malaysia (Mahasiswa Internasional)
- Bahasa Komunikasi Melayu (Mahasiswa Internasional)
- Keterampilan Komunikasi Profesional di Tempat Kerja
- Tren Karyawan & Ketenagakerjaan
- Kurikulum Bersama
(*Semua siswa harus berhasil menyelesaikan modul ini sebagaimana ditetapkan oleh Badan Kualifikasi Malaysia.)
“Efek visual melibatkan integrasi rekaman aksi langsung dan citra yang dihasilkan untuk menciptakan lingkungan yang terlihat realistis, tetapi akan berbahaya, mahal, atau tidak mungkin direkam dalam film”.
Efek visual (Visual FX atau VFX) dapat ditambahkan ke live-action, ditangkap melalui teknik seperti lukisan matte; proyeksi layar belakang dan depan; set perspektif miniatur atau paksa; objek grafis komputer, karakter, dan lingkungan; dan komposisi gambar yang direkam dengan berbagai cara. Tingginya permintaan CGI telah membuat efek visual lebih mudah diakses dan kehadirannya terasa di sekitar kita.
Penghargaan VFX adalah untuk pelamar yang mencari:
- Karier di industri film, pascaproduksi, atau permainan, sementara beberapa lulusan dapat pindah ke posisi dalam visualisasi arsitektur, re-touching/agen periklanan, atau studi pascasarjana.
- Pembuatan ide dan konsep untuk film atau game, meliputi karakter, kendaraan, produk, pakaian, set, dan lingkungan, yang pada akhirnya membawa ide tersebut ke karya seni konsep jadi atau model 3D.
Lebih dari sebelumnya, industri film dan game membutuhkan plot/skenario yang nyata dan menarik dengan karakter, lingkungan, dan properti yang cocok dengannya. Siswa terkadang mengembangkan ide sebagai konsep karya seni 2D, dilengkapi dengan pemodelan digital 3D yang akurat, ditambah dengan teknik layar hijau/pengomposisian. Metodologi desain, originasi konsep, desain spekulatif, keterampilan visualisasi, menggambar kehidupan, sketsa fisik, dan pemodelan faksimili memberikan keterampilan desain tradisional.
Biaya Pendidikan Program
Kesempatan berkarir
Pilihan karir
- Seniman 2D
- Artis Sebelumnya
- Generalis 3D
- Pemodel
- Seniman Pencahayaan
- Artis Matchmove
- Pelukis Matte
- Artis papan cerita
- Rigger
- Pembuat animasi
- Artis Grafik Gerak
- Komposit Digital
- Produsen
- Direktur teknis
- Artis Konsep
- Artis Roto
- Seniman Tekstur
- Koordinator VFX
- Sutradara kreatif