CANVAS Bujangan dalam Desain Grafis dan / atau Ilustrasi
CANVAS

CANVAS

Bujangan dalam Desain Grafis dan / atau Ilustrasi

Lausanne, Swiss

Sarjana

3 tahun

Bahasa inggris, Perancis

Waktu penuh

CHF 14.900 / per year

Di kampus

Bujangan dalam Desain Grafis dan / atau Ilustrasi

Bujangan dalam Desain Grafis dan / atau Ilustrasi adalah program 3 tahun yang mempersiapkan siswa untuk pekerjaan profesional utama di Seni Visual. Program ini menawarkan pilihan kursus lengkap yang menggabungkan kreativitas, keahlian dan profesionalisme.

131663_imagegraphicdesign.jpg

Setelah menyelesaikan Sarjana Desain Grafis dan / atau Ilustrasi, siswa akan menguasai desain grafis dan teknik ilustrasi dan akan benar-benar akrab dengan desain kreatif dan prinsip-prinsip ilustrasi, khususnya yang diperlukan untuk pembuatan logo dan merek, periklanan dan pemasaran, ilustrasi dan animasi.

Desain grafis profesional atau ilustrator dipanggil untuk menemukan solusi grafis, untuk membayangkan, merencanakan dan membuat ilustrasi dan mengembangkan bahan visual dan grafis untuk pemasaran. Lulusan Desain Grafis dan / atau Ilustrasi akan memperoleh profesionalisme, dinamisme, dan keserbagunaan yang diperlukan untuk menerjemahkan ide-idenya ke dalam bentuk, warna, dan gambar.

Karya desain grafis terdiri antara lain menciptakan dan mengusulkan aplikasi merek yang berbeda (seperti logo, slogan, jingle, dll.), Materi pemasaran (selebaran, brosur, peralatan pers, dll.), Presentasi produk (sampul buku, pengemasan, dll.) .) dengan mengingat evolusi tren dan gerakan estetika dan artistik. Adapun ilustrator, karyanya terletak pada menciptakan karakter untuk buku, kartun, buku anak-anak, fiksi spesialis dll. Serta membuat ilustrasi untuk situs web, video game dan novel grafis.

Tujuan Umum

Para Bujangan dalam Desain Grafis dan / atau Ilustrasi memungkinkan siswa untuk memperoleh pengetahuan teknis, kepekaan estetika dan alat profesional dalam berbagai media untuk berhasil menghidupkan konsepsi visual yang unik.

Proyek tesis di akhir program akan memungkinkan siswa untuk mengembangkan proyek individu dengan kualitas profesional, sambil menghormati serangkaian spesifikasi dan standar kualitas yang jelas.

Tahun pertama

Tahun pertama memberikan siswa dengan pengantar dasar-dasar komposisi kreatif dan memungkinkan mereka untuk menemukan teknik yang diperlukan untuk ekspresi kreatif. Kelas akan berkonsentrasi pada penguasaan alat dan teknik manual dan digital termasuk: menggambar, teori komposisi, sistem grid, gambar vektor, teori warna, tipografi, Photoshop, Illustrator dan InDesign.

Siswa akan mengembangkan sensibilitas artistiknya untuk menerjemahkan ide-idenya menjadi desain grafis dan / atau ilustrasi. Dia akan belajar dan menjadi akrab dengan berbagai metode dan teknik ekspresi visual.

Tahun kedua

Tahun kedua mengkonsolidasikan dasar-dasar yang dipelajari pada tahun pertama dan memungkinkan siswa untuk memulai pendekatan konseptual yang lebih bernuansa. Siswa akan melakukan penelitian dan mempelajari berbagai metode teoretis dan praktis dalam bidang spesialisasi pilihan mereka untuk menciptakan interaksi antara ide, kata, gambar, dan konsep.

Karya kreatif ini dipuji oleh pendekatan profesional dan teknis yang akan berurusan dengan elemen-elemen penting seperti mandat kreatif, mengelola hubungan dan harapan klien, hubungan antara klien dan desainer / ilustrator, manajemen proyek, tenggat waktu, dan biaya.

Tahun ketiga

Tahun terakhir memungkinkan pengembangan kreatif dan konseptual individual dari desainer grafis atau ilustrator dan membiasakan mereka dengan berkolaborasi dengan seniman visual lain dan bekerja pada proyek tim.

Siswa dan desainer grafis atau ilustrator masa depan akan menemukan dan memahami interaksi antara berbagai seni visual selama masa proyek: dari klien ke agen, hingga profesional pemasaran dan desainer 3D, siswa akan meningkatkan pemahaman profesionalnya dan memperoleh pertumbuhan pemahaman tentang tantangan kreatif dan teknis dari mandat klien.

Berkat banyak pilihan alat dan teknik, desain grafis atau ilustrator masa depan akan memiliki pemahaman yang kreatif, kritis dan serbaguna tentang realitas bekerja dalam seni visual pada akhir pelatihannya yang akan memungkinkan dia untuk mengelola proyek kreatif atau mandat klien pada dirinya sendiri pada akhir program.

131662_imageillustration.jpg

Disiplin Belajar

Prinsip Desain Grafis I - Tipografi dan Poster - Manajemen Merek - Desain Editorial - Prepress - Desain Video dan Gerak - CMS WEB Media Sosial - Fotografi - Sejarah Seni - Sejarah Seni Kontemporer - Ilustrasi - Pemasaran Digital - Konsep Seni - Adobe (Photoshop , Illustrator, InDesign), Teknik Bergambar - Animasi - Estetika - Gambar Teknis: Anatomi Manusia - Konstruksi Objek - Sejarah Desain - Prinsip Desain Grafis II, Tipografi II

Karir Masa Depan

Lulusan Sarjana dalam Desain Grafis dan / atau Ilustrasi akan menjadi pencipta, teknisi, dan pelaku bisnis. Berbagai aspek profesional dari pelatihan lengkap dalam Seni Visual akan memungkinkannya bekerja di bidang-bidang berikut:

Desain Grafis - Ilustrasi - Animasi - Desain Sampul Buku - Storyboarding - Desain CAD– Colorist - Penerbitan Pers - Pemasaran Digital - Desain Situs Web - Periklanan - Penyuntingan Gambar / Foto - Kampanye Publikis - Kampanye Media Sosial - Hubungan Masyarakat - Manajemen Merek - Desain Logo