Magister Rekayasa Perangkat Lunak
Porto, Portugal
DURASI
2 Years
BAHASA
Bahasa inggris
KECEPATAN
Waktu penuh, Paruh waktu
TENGGAT WAKTU APLIKASI
28 Feb 2025
TANGGAL MULAI PALING AWAL
Sep 2025
BIAYA PENDIDIKAN
EUR 6.000
FORMAT STUDI
Di kampus
pengantar
Apa itu Rekayasa Perangkat Lunak?
Master in Software Engineering adalah program pendidikan tinggi yang mempromosikan keunggulan kualifikasi dalam topik-topik inti dan lanjutan dalam Software Engineering, mulai dari dasar-dasar teoritis hingga integrasi industri TI.
Siapa yang harus mendaftar?
Master dalam Rekayasa Perangkat Lunak bertujuan untuk memberikan pelatihan tingkat lanjut, profesional, dan ilmiah, yang dirancang untuk para profesional yang ingin memperbarui keterampilan mereka, serta memperoleh pengetahuan baru dan canggih dalam Rekayasa Perangkat Lunak.
Tujuan Umum
Magister Rekayasa Perangkat Lunak (MESW) bertujuan untuk menjadi siklus pelatihan yang unggul di tingkat siklus ke-2 Bologna dan tujuan utamanya adalah untuk melatih para profesional dengan pelatihan dasar yang solid dan keterampilan dalam Rekayasa Perangkat Lunak untuk menekan kebutuhan pasar, mempromosikan inovasi dan meningkatkan daya saing.
Akreditasi
Siklus studi diakreditasi oleh Badan Penilaian dan Akreditasi Pendidikan Tinggi (A3ES). Informasi lebih lanjut dapat ditemukan dalam laporan yang dihasilkan oleh A3ES.
Galeri
Penerimaan
Kurikulum
Struktur
MESW memiliki komponen kurikuler 72 ECTS dan komponen disertasi 48 ECTS.
Tahun pertama
Semester 1
- Dasar-Dasar dan Paradigma Rekayasa Perangkat Lunak
- Arsitektur dan Desain Perangkat Lunak Pengujian Perangkat Lunak Verifikasi dan Validasi Rekayasa Persyaratan dan
- Pemodelan Perangkat Lunak
- Laboratorium Rekayasa Perangkat Lunak
Semester 2
- Evolusi dan Program Perangkat Lunak
- Pemahaman
- Analisis Data dalam Manajemen Proyek Rekayasa Perangkat Lunak, Inovasi dan Kewirausahaan
- Keamanan dalam Rekayasa Perangkat Lunak
- Unit studi pilihan - Kelompok 1
Tahun kedua
Semester 1
- Seminar Rekayasa Perangkat Lunak
- Unit Studi Pilihan-Kelompok 2
Semester 2
- Disertasi
Grup 1
- Komputasi Bergerak
- Manajemen Kualitas dan Peningkatan Proses Perangkat Lunak
- Setiap unit kurikulum Universitas Porto
Grup 2
- Cloud dan Komputasi Berorientasi Layanan.Interaksi Komputasi Manusia
- Setiap unit kurikulum Universitas Porto
Hasil Program
Tujuan MESW adalah untuk mempromosikan keunggulan dalam kualifikasi dalam aspek inti dan lanjutan dari Rekayasa Perangkat Lunak (ES), dari landasan teoritisnya hingga integrasi teknologi komputer dalam organisasi sehingga siswa dapat:
- Bekerja secara efisien dalam tim proyek untuk mengembangkan perangkat lunak berkualitas;
- Mendeteksi konflik dalam persyaratan dan menentukan solusi dalam batasan biaya, waktu, pengetahuan yang ada, dan keistimewaan organisasi;
- Merancang solusi Rekayasa Perangkat Lunak dengan mempertimbangkan batasan etika, sosial, hukum, teknologi, dan ekonomi;
- Memahami dan menghargai analisis kelayakan, negosiasi, kebiasaan kerja yang efisien, kepemimpinan, komunikasi dan studi berkelanjutan;
- Pelajari model, teknik, dan teknologi pengembangan Rekayasa Perangkat Lunak baru;
- Menganalisis kekuatan dan kelemahan teknologi pengembangan perangkat lunak, mendorong perubahan dalam organisasi;
- Memimpin pekerjaan di beberapa bidang pengembangan perangkat lunak.
Kesempatan berkarir
Lulusan MESW merupakan tenaga profesional yang sangat dibutuhkan di industri perangkat lunak, mampu mengelola
proyek berskala besar, dengan kompleksitas dan batasan yang diberlakukan oleh pasar. Kita perlu melatih orang-orang yang mampu berada di puncak hierarki teknis industri perangkat lunak global.
Why study at Faculty of Engineering of the University of Porto
5 alasan untuk memilih Magister Teknik Peranti Lunak di FEUP
- Kemampuan kerja dan integrasi yang tinggi dalam pasar tenaga kerja.
- Akuisisi pengetahuan dan keterampilan teoritis untuk menangani kompleksitas sistem perangkat lunak.
- Memperoleh pengetahuan untuk menganalisis, merancang, mengimplementasikan, menguji, memahami dan memelihara/mengembangkan sistem perangkat lunak.
- Berurusan dengan masalah dunia nyata dengan komponen proyek pengembangan tim untuk "belajar sambil melakukan".
- Lingkungan multikultural dengan siswa dari berbagai kebangsaan dan pengajaran dalam bahasa Inggris.