Fresenius University of Applied Sciences
Produksi Game Internasional (M.A.) - Cologne
Cologne, Jerman
DURASI
4 Semesters
BAHASA
Bahasa inggris
KECEPATAN
Waktu penuh
TENGGAT WAKTU APLIKASI
Request application deadline
TANGGAL MULAI PALING AWAL
Request earliest startdate
BIAYA PENDIDIKAN
Request tuition fees
FORMAT STUDI
Di kampus
pengantar
Masa-masa ketika game dikembangkan hanya oleh beberapa orang sudah lama berlalu. Saat ini, pasar game adalah pasar internasional, dengan studio dan produser pengembang internasional di puncak piramida. Jika Anda telah memperoleh keahlian dalam bidang game, desain seni, atau ilmu komputer dan ingin menggabungkannya dengan pengetahuan bisnis, memperoleh keterampilan untuk menjadi produser yang sukses, maka program Master dalam Produksi Game Internasional (M.A.) adalah yang tepat untuk Anda.
Penerimaan
Beasiswa dan Pendanaan
Beberapa pilihan beasiswa tersedia. Silakan periksa situs web universitas untuk informasi lebih lanjut.
Kurikulum
Selama program Magister Produksi Game Internasional (MA), Anda akan menjelajahi berbagai topik penting dan secara signifikan memperluas pengetahuan dan keterampilan Anda. Bidang tematik yang akan Anda fokuskan meliputi:
- Esensi Manajemen dalam Konteks Global: Anda akan belajar lebih banyak tentang proses dan kerangka kerja ekonomi dan menafsirkannya secara internasional.
- Produksi & Manajemen Game: Anda akan memperoleh pengetahuan penting tentang produksi media internasional, khususnya yang berkaitan dengan game. Anda akan belajar bagaimana menganalisis pasar media internasional dan menemukan tren terkini pada tahap awal, dan Anda akan memperoleh pemahaman mendalam tentang berbagai strategi distribusi. Anda juga akan fokus secara intensif pada manajemen proyek permainan, melihat berbagai kerangka hukum, dan menerapkan pengetahuan dan keterampilan Anda dalam dua proyek praktis.
- Keterampilan Antarbudaya & Bahasa: Jika Anda tidak memiliki kemampuan bahasa Jerman, Anda akan mengambil kursus kurikuler bahasa Jerman pada semester pertama dan kedua. Jika Anda sudah memiliki kemampuan bahasa Jerman, Anda akan mengambil modul Kompetensi Antarbudaya dan mempelajari bahasa asing selain bahasa Inggris.
- Metode Penelitian & Keterampilan Empiris: Anda akan belajar lebih banyak tentang berbagai metode penelitian dan cara menggunakannya untuk keputusan terkait bisnis.
Kustomisasi
Program Master di International Game Production (MA) disesuaikan dengan kemampuan dan tujuan Anda. Pada semester pertama, Anda akan mempelajari dua jalur dasar terkait permainan berikut, berdasarkan pengetahuan yang Anda peroleh dalam studi Sarjana sebelumnya:
- Esensi Pengkodean
- Esensi Desain Game
- Esensi Seni Permainan
Anda juga akan memiliki kesempatan untuk menyesuaikan studi Anda dengan minat pribadi dan mengembangkan profil profesional Anda. Pada semester ketiga Anda, Anda akan memilih modul pilihan pada salah satu topik berikut:
- Keuangan Perusahaan untuk Bisnis Berbasis Hit
- Kepemimpinan untuk Pengembang Game
- Pengembangan Bisnis
Alternatifnya, Anda dapat memilih untuk menyelesaikan magang, mendapatkan pengalaman profesional, dan memperluas pengetahuan praktis Anda.
Hasil Program
Kredit ECTS: 120
Biaya Pendidikan Program
Kesempatan berkarir
Selama studi Anda, Anda akan fokus pada berbagai topik, seperti manajemen dan produksi game, sambil juga memperoleh keterampilan antar budaya dan bahasa yang penting dan menerapkan keahlian Anda dalam dua proyek praktis. Artinya, setelah lulus, Anda akan memiliki pengetahuan untuk memulai karir yang sukses dalam berbagai peran yang menjanjikan. Anda akan dapat bekerja di semua sektor media, khususnya di industri game, serta di organisasi, institusi, dan fasilitas yang menggunakan teknologi game. Program ini mempersiapkan Anda untuk
- Pekerjaan sebagai produser, produser eksekutif, manajer proyek, atau manajer proses
- Kegiatan dalam pengembangan, penerbitan, pemasaran, dan distribusi proyek media, khususnya di sektor game
- Aktivitas di mana Anda dapat menjalankan studio pengembangan atau penerbitan Anda sendiri
- Layanan konsultasi untuk perusahaan non-game dalam konteks gamifikasi