Bachelor of Science di Informatika
Kaunas University of Technology
Informasi kunci
Lokasi kampus
Kaunas, Lituania
Bahasa
Bahasa inggris, Lithuania
format studi
Di kampus
Durasi
4 bertahun-tahun
Kecepatan
Waktu penuh
Biaya pendidikan
EUR 3.727 / per year *
Tenggat waktu aplikasi
Minta info
Tanggal mulai paling awal
Sep 2024
* Pengabaian biaya kuliah sebagian (hingga 50%) tersedia untuk semua siswa, tergantung pada program studi yang mereka pilih dan nilai penerimaan mereka. Untuk informasi lebih lanjut, silakan hubungi Universitas.
pengantar
KTU adalah pemimpin di Lithuania dalam menyediakan studi ilmu komputer dan program studi sarjana di bidang ini terus-menerus berada dalam daftar yang paling populer di antara calon siswa.
Kenapa @KTU?
Sarjana dalam studi Informatika fokus pada teknologi pemrograman, internet dan grafik tiga dimensi. Komputasi awan, jaringan akses tetap, seluler atau nirkabel kontemporer adalah salah satu teknologi yang dipelajari dalam kursus. Lulusan program ini menguasai keterampilan mengelola model informasi dunia nyata dan proses area aplikasi terkomputerisasi, dan memperoleh kompetensi untuk pendirian independen layanan TI dan multimedia online. Ini menempatkan mereka di antara karyawan yang paling dicari di pasar kerja.
Pada tahun 2020, program studi Informatika KTU BSc mendapatkan penghargaan label kualitas Spotlight Investor yang didirikan oleh Investor Forum bersama dengan lembaga Invest Lithuania. Sorotan Investor diberikan kepada program studi yang paling memenuhi harapan bisnis.
- Kaunas disebut hub TI Baltik: Grup Devbridge, Teknologi NFQ, Barclays, sistem Bentley, Intermedix, Teltonika, Virtustream semuanya memiliki cabang untuk pengembangan layanan TI di sini
- Peluang untuk mendapatkan sertifikat Cisco Certified Network Associate (CCNA™) dan Microsoft Certified Systems Administrator (MCSA™) saat belajar
Penerimaan
Kurikulum
Apa yang akan kamu pelajari?
- Pemodelan dunia nyata: pemodelan gerakan dan deformasi, sistem partikel;
- Kecerdasan buatan: struktur informasi, representasi pengetahuan, jaringan saraf;
- Pemrograman untuk komputasi awan: jaringan, protokol, internet, algoritma paralel, pemrograman layanan;
- Pemrograman game: fisika game, desain agen game intelektual, pemrograman grafik dan suara.
Struktur program
Analisis dan desain sistem TI
- Dasar-dasar sistem informasi
- Pengantar kecerdasan buatan
- Metode pengoptimalan
- Simulasi sistem
Administrasi server, sistem TI, desain, dan pengembangan infrastrukturnya
- Jaringan komputer dan teknologi internet
- Pengembangan dan pemasangan layanan jaringan
- Jaringan komputer dan keamanan internet
- Bahasa skrip
Pengembangan jaringan, layanan komputasi awan, sistem online terdistribusi dan seluler
- Pemrograman bersamaan
- Pemrograman dalam komputasi awan
- Pengembangan dan pemasangan layanan jaringan
- Sistem internet seluler
- Teknologi WEB interaktif
Layanan multimedia dan pemrograman game
- Pemrograman bersamaan
- Elemen pengembangan multimedia
- Elemen desain dalam grafik komputer
- Animasi berbasis fisik
- Pengantar kecerdasan buatan
Galeri
Hasil Program
Kompetensi siswa
- Pengetahuan dan keterampilan pemodelan dunia nyata – pemodelan gerakan dan deformasi, sistem partikulat;
- Pengetahuan tentang metode kecerdasan buatan dan area penerapannya – pengetahuan komprehensif tentang struktur informasi, representasi pengetahuan, jaringan saraf;
- Pengetahuan tentang proses bisnis dan teknologi komputerisasinya, kemampuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan proyek TI individu dan tim;
- Pengetahuan tentang teknologi desain dan pemrograman untuk komputasi Cloud – pengetahuan komprehensif tentang jaringan, protokol, Internet, algoritme paralel, pemrograman layanan Internet;
- Pengetahuan tentang teknologi pemrograman game – pengetahuan tentang fisika game, desain agen game intelektual, pemrograman grafik dan suara.
Keterampilan siswa
- Mampu mewujudkan model simulasi modern untuk perilaku sistem physical-engineering berbasis kecerdasan buatan;
- Mampu merancang, menginstal, dan melayani platform cloud computing;
- Mampu merancang dan mengembangkan jaringan, layanan multimedia, sistem Internet seluler atau nirkabel dengan menggunakan prinsip kecerdasan buatan dan keamanan TI.
Beasiswa dan Pendanaan
Peluang pendanaan
Semua siswa internasional secara otomatis menjadi kandidat untuk menerima Beasiswa untuk Siswa Internasional, yang diberikan untuk siswa Sarjana atau Master tahun pertama dengan catatan akademik dan motivasi yang kuat. Penduduk negara-negara Uni Eropa dan warga global asal Lituania dapat melamar tempat belajar yang didanai negara. Ini berarti bahwa semua pelamar, yang termasuk dalam salah satu kategori yang disebutkan di atas, akan berpartisipasi dalam kompetisi penerimaan umum untuk tempat studi yang dibiayai negara dan mendapatkan kesempatan untuk belajar secara gratis, tergantung pada nilai penerimaan mereka.
Kesempatan berkarir
Lithuania dan Kaunas disebut hub IT Baltik. Devbridge Group, NFQ Technologies, Barclays, sistem Bentley, Intermedix, dan perusahaan IT internasional lainnya memiliki cabang di Kaunas. Namun, spesialis IT juga dibutuhkan di perusahaan industri lainnya. Menurut data statistik tahun 2015, kebutuhan akan spesialis TI terus meningkat di pasar tenaga kerja dan remunerasi karyawan di sektor teknologi informasi tetap menjadi salah satu yang tertinggi di Amerika Baltik.
Anda mungkin menjadi
Spesialis pemeliharaan infrastruktur TI
- Penyiapan, pemasangan, dan pemeliharaan infrastruktur TI untuk penyediaan komputasi awan atau layanan TI reguler;
- Persiapan, instalasi, dan pemeliharaan server Internet, identifikasi dan pemecahan masalah keamanan server;
- Manajemen akses pengguna ke sumber daya lokal dan jaringan, konfigurasi layanan jaringan utama (IIS, WWW, FTP, email, dll.).
Perancang dan pengembang infrastruktur TI
- Memecahkan masalah desain, koordinasi, instalasi, adaptasi, dan pemeliharaan infrastruktur TI;
- Analisis kinerja efisiensi infrastruktur TI;
- Pemberian usulan pengembangan infrastruktur TI.
Pengembang aplikasi, layanan TI
- Pengembangan jaringan dan aplikasi terdistribusi, layanan TI untuk komputasi awan;
- Pengembangan aplikasi untuk perangkat seluler;
- Pengembangan struktur agen untuk kontrol dan pengelolaan perangkat Internet seluler dan nirkabel;
- Penyiapan dan pendokumentasian spesifikasi aplikasi atau layanan TI;
- Penulisan dan pemeliharaan kode untuk aplikasi atau layanan TI sesuai dengan standar kualitas yang disetujui;
- Pengujian, peninjauan, pemeliharaan, atau peningkatan aplikasi atau layanan TI.
analis sistem TI
- Penyusunan spesifikasi sistem TI dan dokumen proyek lainnya dengan mempertimbangkan kebutuhan pengguna;
- Persiapan rencana pengujian untuk sistem TI, identifikasi, dan penilaian cacat terkait efisiensi, persiapan rekomendasi untuk perbaikan;
- Penyusunan spesifikasi teknis fungsional untuk pengembang sistem TI.
Pengembang game komputer
- Analisis dan desain fungsionalitas game;
- Realisasi permainan menggunakan kerangka kerja khusus dan bahasa pemrograman;
- Desain dan pengembangan mesin game.
Pengembang web dan multimedia
- Desain dan pengembangan situs web, memastikan keamanan situs web dan servernya, distribusi ruang dan akses pengguna;
- Desain dan pengembangan aplikasi dan sistem multimedia.