LaSalle College Vancouver Diploma Pemodelan 3D untuk Animasi
LaSalle College Vancouver

LaSalle College Vancouver

Diploma Pemodelan 3D untuk Animasi

Vancouver, Kanada

Diploma

1 hingga

2 tahun

Bahasa inggris

Waktu penuh

Di kampus

Belajar Animasi

Mulai dari mengagumi animasi di gim video dan film favorit Anda hingga membuatnya. Lulusan kami telah membangun karier di beberapa nama terbesar industri hiburan. Industri animasi dan film berkembang pesat di Vancouver dan sekitarnya, dengan para pengusaha mencari mereka yang memberikan keseimbangan sempurna antara kemampuan teknis dan artistik. Melalui program Diploma, siswa mengambil semangat mereka untuk animasi dan pemahaman teknis untuk menjadi artis karakter 3D. Bangunan di atas dasar pelatihan artistik, siswa lulus dari program dengan portofolio profesional yang menunjukkan prestasi mereka kepada industri.

Setiap kuartal tiga bulan dari program ini terdiri dari program kohesif terintegrasi, yang dirancang untuk memberikan kesempatan bagi siswa untuk mencapai kompetensi, hasil spesifik industri dan hasil. Setiap kursus dibangun berdasarkan pelajaran dari yang sebelumnya dan setiap kuartal merupakan prasyarat untuk yang berikut.

Tujuan

Setiap kuartal tiga bulan dari program ini terdiri dari program kohesif terintegrasi, yang dirancang untuk memberikan kesempatan bagi siswa untuk mencapai kompetensi, hasil spesifik industri dan hasil. Setiap kursus dibangun berdasarkan pelajaran dari yang sebelumnya dan setiap kuartal merupakan prasyarat untuk yang berikut.

Ikhtisar

Program ini terdiri dari 105 kredit selama 7 kuartal.

Daftar Kursus

  • Menggambar dan Perspektif
  • Teori Desain dan Warna
  • Pengantar Seni Digital
  • Konsep Dasar 3D
  • Gambar Digital
  • Menggambar Hidup
  • Patung
  • Desain Konsep dan Ilustrasi
  • Pemodelan 3D I
  • Bahan dan Tekstur I
  • Gambar Hidup II
  • Pemodelan Karakter
  • Pemodelan Lingkungan
  • Animasi 3D I
  • Penerangan dan Rendering I
  • Gambar Kehidupan III
  • Laberang
  • Pemodelan Berbasis Kuas
  • Portofolio I
  • Bahan dan Tekstur II
  • Pemodelan Karakter II
  • Lukisan Matte
  • Studio Modeling I
  • Penerangan dan Rendering II
  • Pemrograman Skrip
  • Studio Pemodelan II
  • Pemodelan untuk Produksi
  • Portofolio II
  • Final Capstone Diploma
  • Pilihan
  • Pilihan
  • Pilihan
  • Pilihan
  • Pilihan

Pekerjaan

Pemodelan 3D untuk Animasi

Peluang kerja tingkat pemula untuk siswa yang lulus dapat mencakup Pemodel 3D, Pemodel Karakter, Pemodel Lingkungan, Artis Tekstur, Artis Pencahayaan, Artis Teknis, Desainer Produksi Junior, Render Wrangler, dan sejumlah posisi produksi entry level terkait.

Peluang Karir

Animator, animator 3D, dan seniman efek visual menjadikan imajinasi mereka bekerja di mana-mana, dari film dan TV hingga kedokteran dan hukum. Jika Anda memiliki bakat, hasrat, dan keuletan untuk mengikuti jalur karier itu, program Media Arts and Animation dapat mempersiapkan Anda untuk karier yang penuh penghargaan dalam bidang animasi, koordinasi VFX, artis 3D, direktur seni, atau perancang produksi.

Kredensial

Diploma

Program ini telah disetujui oleh pendaftar dari Lembaga Pelatihan Swasta Cabang (PTIB) dari Departemen Pendidikan Lanjutan, Keterampilan

Rinciannya

  • Mempersiapkan siswa untuk bekerja dalam permainan, film, TV dan seterusnya
  • Program terdiri dari 105 kredit selama tujuh kuartal
  • Pelatihan langsung dari pakar industri
  • Bangun portofolio untuk memamerkan karya
  • Instruksi inovatif dalam lingkungan tercanggih
  • Siswa yang lulus menerima Diploma

Dalam lingkungan yang kreatif dan suportif, siswa bekerja dengan perangkat keras dan perangkat lunak khusus industri untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang industri. Setiap kuartal tiga bulan dari program ini terdiri dari program kohesif yang terintegrasi secara ketat yang dirancang untuk memberikan kesempatan bagi siswa untuk mencapai kompetensi dan hasil spesifik yang digerakkan oleh industri.

Lulusan Belajar

  • Konsep dari kursus desain tingkat dasar: prinsip dan terminologi desain, penelitian, analisis kritis, pembuatan prototipe, desain seni, dan animasi.
  • Pengetahuan teknis alat desain dan perangkat lunak sesuai dengan standar industri saat ini.
  • Pemahaman praktis dan penerapan prinsip-prinsip animasi dan desain khusus platform.
  • Profesionalisme melalui proses konseptualisasi, perencanaan, pelaksanaan, dan memberikan proyek animasi berkualitas.
  • Kemampuan untuk bekerja pada proyek pengembangan animasi berbasis tim.

Siapa yang Harus Terapkan?

Siswa langsung keluar dari sekolah menengah, atau siswa dewasa yang siap untuk perubahan karier atau untuk membangun keterampilan yang mereka miliki.

  • Materi iklan dengan fokus yang kuat dalam pemrograman, matematika, fisika, dan desain
  • Tertarik pada video game, teknologi
  • Ingin belajar keterampilan baru yang berkaitan dengan pemrograman dan desain
  • Komputer cerdas dan terbiasa dengan berbagai program
  • Mereka yang menghargai penggabungan upaya kreatif dengan aplikasi praktis untuk karier yang menyenangkan