Magister Ilmu Komputer: Inovasi untuk Perubahan dalam Masyarakat Digital
Malmö, Swedia
DURASI
2 Years
BAHASA
Bahasa inggris
KECEPATAN
Waktu penuh
TENGGAT WAKTU APLIKASI
Minta batas waktu aplikasi
TANGGAL MULAI PALING AWAL
02 Sep 2024
BIAYA PENDIDIKAN
SEK 275.000 / per course *
FORMAT STUDI
Di kampus
* biaya sekolah penuh
pengantar
Untuk mendaftar, siswa harus menyelesaikan setidaknya 5 tahun pendidikan tinggi (gelar master), tetapi pengecualian dimungkinkan untuk orang dengan pengalaman profesional beberapa tahun.
Digitalisasi memiliki dampak besar pada masyarakat, industri, dan individu dan hadir dengan beberapa peluang serta tantangan. Memetik manfaat sepenuhnya dan berhasil mengatasi tantangan di tingkat global dan lokal membutuhkan solusi teknis yang inovatif dan pemimpin bisnis terampil yang memahami dan dapat terlibat dalam perubahan yang cepat dan berkelanjutan yang menjadi ciri masyarakat digital.
Alih-alih hanya mengejar keterampilan lanjutan dalam ilmu komputer, program ini melengkapi pengetahuan prasyarat siswa dengan penekanannya pada keterampilan dalam inovasi, bisnis, perubahan, dan manajemen keberlanjutan.
Untuk bertahan dalam perubahan digitalisasi yang cepat, organisasi saat ini membutuhkan kemampuan dan kompetensi baru di berbagai bidang seperti rekayasa perangkat lunak, pengembangan bisnis, inovasi, manajemen teknologi, dan kepemimpinan. Oleh karena itu, organisasi mencari orang-orang yang memahami teknologi serta aspek bisnis dan manajerial. Dengan mengintegrasikan pengetahuan ilmu komputer tingkat lanjut dengan keterampilan dalam inovasi dan bisnis, serta manajemen perubahan dan keberlanjutan, program magister ini mempersiapkan mahasiswa untuk karir masa depan sebagai pendorong inovasi. Program ini relevan bagi mahasiswa yang telah mempelajari ilmu komputer sebagai bagian dari gelar sarjana mereka.
Kolaborasi dengan industri dan penelitian
Program ini dibangun di sekitar lingkungan penelitian di Departemen Ilmu Komputer dan Teknologi Media, termasuk pusat penelitian Internet of Things and People, Pusat Perangkat Lunak, dan Program Penelitian Masyarakat Data yang baru: Memajukan Studi Digitalisasi. Staf pengajarnya terdiri dari para ahli di bidang rekayasa perangkat lunak, bisnis dan inovasi, inovasi digital, metode penelitian, dan desain. Program ini melibatkan para peneliti senior, yang terlibat terutama sebagai pengajar pada tahun pertama dan sebagai supervisor pada tahun kedua.
Bersiap untuk berkarier sebagai agen perubahan digital
Mahasiswa dalam program ini memiliki banyak kesempatan untuk berinteraksi dan berkolaborasi dengan mitra eksternal dan organisasi klien melalui, misalnya, proyek tesis dan magang. Mahasiswa yang lulus akan dipersiapkan dengan baik untuk bekerja di berbagai industri yang saat ini sedang mengalami transformasi digital yang cepat, serta untuk melanjutkan studi PhD di Malmö University atau universitas lain.
Penerimaan
Kurikulum
Kurikulum berbasis tantangan dan kasus-kasus dunia nyata
Selama program ini, siswa mempelajari teori dan praktik dalam teknologi perangkat lunak, inovasi, kewirausahaan, dan digitalisasi. Ada fokus khusus pada teori organisasi, manajemen perubahan dan keberlanjutan, keberlanjutan, dan etika. Pendekatan pedagogi berbasis tantangan secara keseluruhan memungkinkan siswa untuk bekerja dengan kasus-kasus dunia nyata dari organisasi klien serta proyek kewirausahaan mereka.
Empat semester program ini disusun berdasarkan serangkaian tujuan pembelajaran berurutan, dimulai dengan mata kuliah dasar selama semester pertama. Tema semester kedua mencakup kursus praktis dan peluang untuk menerapkan teori yang berbeda. Semester ketiga berfokus pada spesialisasi, menawarkan pilihan mata kuliah pilihan di bidang minat siswa. Semester ketiga juga mencakup mata kuliah penelitian untuk persiapan tesis master yang menjadi fokus semester keempat.
Organisasi
Siswa memperdalam pengetahuannya dalam ilmu komputer dengan fokus pada inovasi untuk perubahan dalam masyarakat digital. Selanjutnya mahasiswa memperdalam pengetahuan dan keterampilan mengenai metode yang digunakan dalam penelitian dan pengembangan di lapangan. Program ini menggabungkan pemahaman teoritis dengan aplikasi praktis dengan bekerja dengan proyek-proyek terapan selama masa studi.
Program ini berfokus pada teknologi modern dan baru dalam ilmu komputer, dan siswa mengembangkan kemampuannya untuk menggunakan alat dan metode yang tepat untuk inovasi dan perubahan dalam masyarakat digital. Hal ini sekaligus menganalisis dan memperhitungkan aspek sosial, ekonomi, dan ekologi. Setelah menyelesaikan pendidikan, siswa diharapkan siap untuk memahami, memulai, mengevaluasi, dan mengelola berbagai jenis inovasi dalam konteks digital dalam karir profesional masa depan mereka.
Komentar
Kursus, Teknologi Digital Berkembang 15 SKS, dimulai pada bagian akhir semester 1 dan berlanjut pada bagian pertama semester 2.
Hasil Program
Pengetahuan dan pengertian
Untuk menyelesaikan gelar master dalam Ilmu Komputer, siswa harus:
- Menunjukkan pengetahuan dan pemahaman ilmu komputer, menggabungkan pengetahuan luas dalam bidang ini serta pengetahuan khusus yang substansial dalam aspek-aspek tertentu dari inovasi dalam masyarakat digital, dan juga menunjukkan wawasan mendalam tentang penelitian dan pengembangan yang relevan; dan
- Tunjukkan pengetahuan mendalam tentang metodologi dalam ilmu komputer
Kompetensi dan keterampilan
Untuk menyelesaikan gelar master dalam Ilmu Komputer, siswa harus:
- Menunjukkan kemampuan untuk mengintegrasikan pengetahuan secara kritis dan sistematis dan menganalisis, menilai, dan menangani fenomena, isu, dan situasi yang kompleks, bahkan dengan informasi yang terbatas;
- Menunjukkan kemampuan untuk secara kritis, mandiri, dan kreatif mengidentifikasi dan merumuskan pertanyaan, merencanakan dan melaksanakan – menggunakan metode yang tepat – tugas lanjutan dalam tenggat waktu tertentu dan dengan demikian berkontribusi pada pengembangan pengetahuan, dan untuk mengevaluasi pekerjaan tersebut;
- Menunjukkan kemampuan baik dalam lingkungan nasional maupun internasional untuk secara lisan dan tertulis menjelaskan dan mendiskusikan kesimpulannya serta pengetahuan dan argumen yang mendasari kesimpulan tersebut, dalam dialog dengan kelompok yang berbeda; Dan
- Tunjukkan keterampilan yang diperlukan untuk mengambil bagian dalam pekerjaan penelitian dan pengembangan atau untuk pekerjaan mandiri dalam kegiatan lain yang memenuhi syarat
Evaluasi dan pendekatan
Untuk menyelesaikan gelar master dalam Ilmu Komputer, siswa akan:
- Menunjukkan kemampuan dalam ilmu komputer untuk membuat penilaian tentang aspek ilmiah, sosial, dan etika yang relevan, serta menunjukkan kesadaran akan masalah etika dalam pekerjaan penelitian dan pengembangan,
- Menunjukkan wawasan tentang peluang dan keterbatasan ilmu pengetahuan dan inovasi, perannya dalam masyarakat, dan tanggung jawab manusia atas penggunaannya, dan
- Menunjukkan kemampuan untuk mengidentifikasi kebutuhan mereka sendiri akan pengetahuan lebih lanjut dan mengambil tanggung jawab untuk pengembangan pengetahuan mereka