POLI.design
Spesialisasi Master dalam Desain untuk Anak & Mainan
Milan, Italia
DURASI
13 Months
BAHASA
Bahasa inggris
KECEPATAN
Waktu penuh
TENGGAT WAKTU APLIKASI
Request application deadline
TANGGAL MULAI PALING AWAL
Request earliest startdate
BIAYA PENDIDIKAN
EUR 10.500
FORMAT STUDI
Campuran
pengantar
Master Spesialisasi dalam Desain untuk Anak & Mainan diselenggarakan dalam kemitraan dengan Assogiocattoli , yang mewakili produsen dan distributor Italia yang bekerja di industri ini.
Italia umumnya unggul dalam desain (yang berarti budaya, metode, dan praktik proyek dan produksi) di beberapa bidang seperti mode, makanan, dan kreativitas yang diterapkan pada berbagai aktivitas, tetapi dalam produksi mainan dan perawatan anak, desain Italia belum memainkan kunci peran dalam membangun identitas yang dapat dikenali.
"Sistem Desain" dan "Sistem Perusahaan" menunjukkan episode-episode yang signifikan tetapi tentu saja bukan pengawasan yang koheren dan dapat dikenali pada produk anak-anak, pada furnitur untuk anak-anak, dalam permainan, dan sektor mainan. Dari skenario ini, muncullah kebutuhan akan pelatihan poli-teknis dan multi-keterampilan. Desainer dan, khususnya, desainer strategis memiliki peran dalam menciptakan skenario dan memahami banyak aspek dan keterampilan yang menyusun sistem.
Master akan diadakan dalam mode e-learning + 2 lokakarya di Milan dengan perusahaan internasional.
Gelar yang Diberikan
Di akhir kursus, siswa yang lulus ujian akhir akan menerima gelar Master Spesialisasi tingkat pertama dalam "Desain untuk Anak-Anak dan Mainan" dari Politecnico di Milano.
Master Spesialisasi memberikan 60 kredit, setara dengan 60 ECTS.
Desain untuk Anak & Mainan
Spesialisasi Master dalam Desain untuk Anak & Mainan bertujuan untuk melatih, dalam hal konten dan metode, generasi baru desainer yang mampu mengelola proses desain yang kompleks dalam dunia produk dan layanan untuk anak-anak.
Tujuan didaktik adalah menyediakan metode dan alat untuk mengoordinasikan keterampilan yang sangat berbeda satu sama lain dan bergerak dengan aman di antara batasan-batasan konkret, seperti keamanan dan hukum, dan tujuan-tujuan abstrak seperti budaya, kognitif, pendidikan, rekreasi, dan etika.
Pada akhir program Master, siswa akan memiliki keterampilan desain dan proses, yang berguna untuk mengelola Sistem Produk yang sangat kompleks yang khas dari semua sektor yang memiliki anak sebagai pengguna referensi.
Kursus pelatihan ini didasarkan pada model pembelajaran campuran yang mengintegrasikan modul pelatihan teoretis dalam mode e-learning dengan kegiatan lokakarya dan pekerjaan proyek yang dikembangkan selama magang profesional.
Jumlah Siswa yang Diterima adalah 20
Hasil Program
Master dalam Desain untuk Anak & diselenggarakan dalam kemitraan dengan Assogiocattoli, yang mewakili pabrikan dan distributor Italia yang bekerja di industri ini. Italia umumnya unggul dalam desain (yang berarti budaya, metode, dan praktik proyek dan produksi) di beberapa bidang seperti mode, makanan, dan kreativitas yang diterapkan pada berbagai aktivitas, tetapi dalam produksi mainan dan pengasuhan anak, desain Italia belum memainkan peran kunci. membangun identitas yang dapat dikenali. "Sistem Desain" dan "Sistem Perusahaan", menunjukkan episode yang signifikan tetapi jelas bukan pengawasan yang koheren dan dapat dikenali dalam produk anak-anak, furnitur untuk anak-anak, dalam permainan dan di sektor mainan. Dari skenario ini, muncul kebutuhan dalam pelatihan politeknik dan multi-keterampilan.
Desainer dan, khususnya, desainer strategis memiliki peran dalam membuat skenario dan memahami banyak aspek dan keterampilan yang menyusun sistem. Merancang mainan atau produk/jasa untuk anak-anak memerlukan keterampilan untuk merancang keseluruhan sistem artefak, seputar anak dan untuk produk dan jasa.
Terlalu sering sebenarnya produk untuk anak-anak telah ditafsirkan sebagai penurunan barang yang sudah ada sebelumnya, dibebani dengan tanda, fungsi dan warna yang disisipkan dalam kemasan yang sengaja dibuat berlebihan, atau reproduksi langsung dari objek dewasa. Teknologi saat ini menawarkan peluang menarik tetapi seringkali bukan merupakan sarana konten berkualitas yang dapat menghasilkan cara baru dalam bermain, belajar dan bersosialisasi atau merangsang kreativitas dan imajinasi, tetapi lebih sering merujuk pada diri sendiri dan tidak cocok untuk komponen anak-anak.
Jika saat ini kita berpikir tentang “Desain untuk Anak”, maka kita menyadari jumlah dan jenis keterampilan yang dibutuhkan untuk merancang produk berkualitas yang ditujukan untuk dunia anak-anak.
Kesempatan berkarir
Magister Desain untuk Anak & Mainan memiliki tiga jenis peluang kerja:
- Profesional dan konsultan lepas yang mampu memikirkan, mengembangkan dan mengelola proyek sistem layanan produk dan kegiatan pendidikan (pelatihan, laboratorium, bengkel, dll.)
- Startup yang mampu menghidupkan bisnis baru untuk anak-anak dengan mengambil peluang lintas sektoral di berbagai sektor dan bidang (mulai dari teknologi hingga layanan)
- Jabatan pada kantor penelitian dan pengembangan, kantor teknis, pemasaran dan komunikasi pada perusahaan, instansi dan lembaga yang mempunyai usaha terkait dengan sistem anak.
Galeri
Kurikulum
Frekuensi
Proyek pelatihan didasarkan pada model pembelajaran jarak jauh: melalui platform e-learning Moodle, siswa dapat mengakses modul pelatihan teoretis yang dapat mereka kelola secara mandiri sesuai dengan kebutuhan mereka. Pendekatan pengajaran berbasis e-learning ditingkatkan dengan dukungan terus-menerus dari koordinator didaktik dan dosen selama keseluruhan kursus, melalui penggunaan alat digital seperti platform kolaborasi Slack, dan Microsoft Teams untuk merencanakan konferensi video dan one-to-one pertemuan, dan pertukaran email yang ditargetkan. Pada fase berikutnya, program mencakup pendekatan berdasarkan desain “belajar sambil melakukan” dengan kegiatan lokakarya, yang sangat disarankan untuk hadir secara fisik di POLI.design tetapi tidak wajib, dan pekerjaan proyek dikembangkan selama magang profesional.
Rencana Didaktik
Proyek pendidikan didasarkan pada pendekatan yang mengintegrasikan modul pelatihan teoretis dalam e-learning dengan kegiatan lokakarya, yang kehadiran fisiknya sangat dianjurkan tetapi tidak wajib, dan pekerjaan proyek dikembangkan selama magang profesional.
Modul Didaktik
Modul pelatihan teori dalam mode e-learning:
Siswa, dengan menggunakan platform e-learning, mengikuti semua modul didaktik e-learning yang mengatur secara mandiri waktu dan jam penggunaan konten didaktik dengan latihan untuk penilaian konten pembelajaran. Modul pelatihan teori, yang disampaikan dalam mode e-learning, berkaitan dengan mata pelajaran berikut:
- desain strategis dan pemikiran desain;
- desain yang berpusat pada manusia;
- pemasaran dan komunikasi;
- perusahaan, sektor dan pasar;
- teknologi dan material;
- hukum dan keselamatan;
- pedagogi, psikologi, ergonomi kognitif;
- komunikasi dan distribusi.
Lokakarya desain tatap muka:
Lokakarya tersebut merupakan sesi desain intensif yang masing-masing berlangsung selama empat minggu (program master mencakup 2 lokakarya yang dilaksanakan dengan perusahaan yang beroperasi di sektor yang berorientasi pada anak). Dimulai dari keterampilan yang diperoleh dalam modul e-learning dan selama lokakarya, kandidat kemudian akan dapat mengembangkan pekerjaan proyek selama magang profesional yang berlangsung selama 3 bulan . Selama magang, kandidat akan dapat secara mandiri mengembangkan proyek akhir berdasarkan pengalaman praktis yang dikembangkan selama magang dan pengetahuan serta minat yang diperoleh selama Master. Tugas Akhir harus disampaikan dalam bentuk presentasi digital dan dibahas dalam sesi ujian dengan kehadiran Panitia Pengajar yang ditunjuk.
Penerimaan
Peringkat
- 1 di Italia
- ke-4 di Eropa
- peringkat 8 Dunia
Politecnico di Milano - QS Ranking 2023 dalam kategori Seni & Desain
Biaya Pendidikan Program
Beasiswa dan Pendanaan
POLI.design menawarkan komunitas Politecnico di Milano diskon 50% untuk diterapkan pada biaya partisipasi untuk Kursus Magister Spesialisasi atau Pendidikan Tinggi tingkat I dan II / Program Pascasarjana / Kursus Pendidikan Berkelanjutan yang dikelola dan disediakan POLI.design . Diskon adalah untuk staf internal (yaitu, guru terstruktur dan staf teknis dan administrasi) dengan kontrak aktif di Politecnico di Milano dan anggota rumah tangga mereka .
Bagaimana itu bekerja:
Untuk memanfaatkan diskon, Anda perlu:
- kirim aplikasi seleksi ke kursus yang dipilih dengan dokumen persyaratan yang relevan;
- berhasil lolos seleksi;
- mengirimkan salinan status keluarga pemohon.