Gelar Sarjana dalam Sistem Komputer
Riga, Latvia
Sarjana
DURASI
4 tahun
BAHASA
Bahasa inggris
KECEPATAN
Waktu penuh
TENGGAT WAKTU APLIKASI
TANGGAL MULAI PALING AWAL
BIAYA PENDIDIKAN
EUR 3.550 / per year *
FORMAT STUDI
Di kampus
* untuk seluruh dunia; 2550 EUR per tahun untuk warga negara UE/EEA, Swiss, negara-negara CIS, Georgia, dan Ukraina
- Gelar yang diberikan: Gelar Sarjana Profesional dalam Sistem Komputer
- Kualifikasi yang diberikan: Insinyur Perangkat Lunak
- Magang: Perusahaan internasional teknologi informasi dan komunikasi Accenture, Tieto, TestDevLab, dll.
- Durasi studi: 4 tahun
- Bahasa belajar: bahasa inggris
Isi program studi "Sistem Komputer" telah dikembangkan sesuai dengan standar berikut:
- ACM (standar Asosiasi Mesin Komputasi, yaitu Pedoman Kurikulum Program Sarjana Ilmu Komputer);
- CDIO Standard 2.0 (Conceiving, Designing, Implementing, Operating) kerangka pendidikan inovatif, pelatihan insinyur generasi berikutnya, yaitu dari desain awal produk, desain, implementasi hingga operasi;
- standar profesional untuk insinyur perangkat lunak.
Keunggulan program studi adalah proses belajar yang fleksibel, modul-prinsip-pembelajaran, rasio kuliah dan praktik 1:3 (rata-rata), akses jarak jauh ke bahan studi, transfer pengetahuan dosen tamu dan praktisi, pertukaran program studi di Eropa lainnya universitas teknik (Inggris) dan laboratorium (laboratorium pemrograman komputer, dll.).
Manfaat Program
- Proses studi yang fleksibel (studi online)
- Prinsip pembelajaran modul
- Rasio kuliah/praktik (rata-rata) 1:3
- Akses jarak jauh ke materi belajar
- Transfer pengetahuan dosen tamu dan praktisi
- Pertukaran program dengan universitas teknik Eropa lainnya (UK)
- Laboratorium studi (laboratorium pemrograman perangkat lunak)
| Tahun Akademik 1 - Semester 1 | Tahun Akademik 1 - Semester 2 |
|---|---|
|
|
| Tahun Akademik ke-2 - Semester ke-3 | Tahun Akademik ke-2 - Semester ke-4 |
|
|
| Tahun akademik ke-3 dan ke-4 mencakup mata pelajaran berikut:
|
|
Siswa memiliki keterampilan pengetahuan dan kompetensi dalam:
Ilmu Komputer:
- Perancangan perangkat lunak (software development), algoritma, dan konsep struktur data.
- Sistem Komputer dan Arsitektur.
- Bahasa pemrograman dan sistem operasi (Java, JavaScript, bahasa C, Python, PHP, Ruby)
- Bahasa pemrograman untuk kompetensi mendalam Java.
Matematika:
- Prinsip matematika yang lebih tinggi termasuk. aljabar linier, teori probabilitas, statistika, teori bilangan, vektor dan matriks, logika, dan matematika diskrit.
Siswa akan terlibat dalam:
Pekerjaan penelitian:
- Pemahaman tentang metode penelitian ilmiah dan peluang untuk penelitian terapan atau eksperimen terkait teknik.
Praktik:
- Pengetahuan akademis diperkuat dengan pemrograman praktis dari sistem yang berbeda, menggunakan algoritma kinerja tinggi, pengujian, pemodelan, dan simulasi, menawarkan solusi untuk mengurangi risiko tertentu, menyajikan hasil, dan berkomunikasi dalam tim.
- Insinyur pemrograman
- Manajer sistem informasi di perusahaan dan institusi dari berbagai sektor
- Bekerja di perusahaan TIK multinasional


