
Magister Eksekutif Pelatihan Permanen Modalitas Eksekutif Ekonomi Kreatif
Madrid, Spanyol
DURASI
6 up to 12 Months
BAHASA
Orang Spanyol
KECEPATAN
Waktu penuh
TENGGAT WAKTU APLIKASI
Minta batas waktu aplikasi
TANGGAL MULAI PALING AWAL
Sep 2025
BIAYA PENDIDIKAN
EUR 5.000
FORMAT STUDI
Pembelajaran jarak jauh
pengantar
Dalam skenario baru Ekonomi Kreatif, kita dihadapkan pada tantangan baru yang menandai masa depan generasi muda dan masyarakat pada umumnya. Ekonomi Kreatif baru yang melampaui Industri Budaya dan Kreatif, dengan fokus pada proses transformasi perkotaan dan teritorial, yang sudah menunjukkan kepada kita tentang mutasi sistem yang sebenarnya. Proses transformasi ini sangat diperlukan dan tidak dapat diubah dalam menghadapi kenyataan baru yang disebabkan oleh COVID-19 dan sudah dimulai pada krisis keuangan sebelumnya pada tahun 2007.
Dalam skenario baru ini, diperlukan model kepemimpinan baru yang memahami kreativitas dan inovasi sebagai sumber daya strategis utama perusahaan, kota, dan wilayah kita. Tata kelola baru yang mengubah posisi kota dan wilayah kita serta mendukung proses transformasi menuju paradigma ekonomi, sosial, budaya, dan lingkungan hidup yang baru.
Kita berbicara tentang sistem baru yang memahami budaya sebagai sektor transversal dari keseluruhan perekonomian, yang memberikan nilai tambah karena karakternya yang berbeda, yang memberi energi dan menciptakannya kembali melalui teknologi, menawarkan peluang kerja yang penting dan kualitas hidup di kota-kota kita. dan wilayah.
Itulah sebabnya kami memahami bahwa Magister "Eksekutif" dalam Ekonomi Kreatif: Manajemen Industri Kreatif dan Transformasi Perkotaan Berkelanjutan, yang berfokus pada manajer dan profesional di bidang Kebudayaan, Pembangunan dan Manajemen Kota dan Wilayah, Pariwisata, dan Inovasi, pada dasarnya merupakan pelatihan yang penting saat ini dan kebutuhan pertama, karena relevansi ilmiahnya dalam bidang sosial, budaya, ekonomi dan lingkungan. Pada gilirannya, sangat perlu untuk memahami proses perubahan dan nilai-nilai transformatif baru di kota dan wilayah kita.
Dalam gelar master, siswa akan memperoleh pengetahuan mendalam tentang kepemimpinan dan alat manajemen industri kreatif, transformasi perkotaan/teritorial yang berkelanjutan, dan kewirausahaan di sektor kreatif dan inovasi, dengan peluang bisnis penting saat ini. Hal ini karena, di jantung Ekonomi Kreatif baru ini, kita terus menemukan Industri Kreatif (ICC) yang terletak di persimpangan antara seni, budaya, bisnis, dan teknologi dan terus menjadi salah satu sektor yang paling dinamis. di dunia. perdagangan dunia, yang mampu mengaktifkan kembali aktivitas ekonomi suatu lingkungan, kota, atau wilayah. Untuk alasan ini, gelar master ini berupaya untuk memprofesionalkan sektor yang sedang berkembang ini, sumber pekerjaan yang menarik tidak hanya di sektor budaya yang lebih tradisional tetapi juga dalam layanan kreatif seperti layanan konsultasi atau konsultasi, pariwisata budaya dan kreatif, kota desain atau branding, dan dengan pandangan terhadap pembangunan lokal sebagai protagonis perubahan.
Gelar master juga mengusulkan konsep Kota Kreatif / Wilayah Kreatif sebagai alternatif dari penurunan industri dan sebagai peluang bagi ekonomi dunia baru yang muncul. Dalam hal ini, gelar master menawarkan pelatihan yang baik untuk penyusunan rencana strategis transformasi perkotaan atau teritorial, melalui modelnya yang dikembangkan dalam 4 sumbu strategis ini: 1.- Inovasi-Fleksibilitas, 2.- Identitas, 3.- Keberlanjutan -Connectivity and 4.- Emotion, yang memungkinkan untuk mendefinisikan Kota Kreatif sebagai kota inovatif-fleksibel, kota identitas dan budaya, kota yang berkelanjutan dan terhubung, serta kota yang emosional dan vital. Singkatnya, kita berbicara tentang kota yang lebih manusiawi, dengan Kota yang Humanis.
Semua hal di atas membenarkan perlunya pelatihan khusus untuk memahami apa itu Ekonomi Kreatif dan mengapa Ekonomi Kreatif merupakan sumber lapangan kerja yang menarik. Ekonomi Kreatif yang banyak dibicarakan saat ini di semua tingkatan, dari organisasi internasional seperti PBB (UNCTAD), Komisi Eropa, atau UNESCO; atau di tingkat nasional melalui pembentukan Kementerian atau Sekretariat Negara Bidang Ekonomi Kreatif; atau di tingkat lokal, dalam agenda semua pemerintah kota, kebijakan mengenai industri kreatif dan kota kreatif sedang dipertimbangkan.
Oleh karena itu, mudah untuk menetapkan konsep-konsep baru ini, memahami dinamika perkotaan dan teritorial baru, studi mendalam tentang arah dan alat manajemen industri kreatif, mempromosikan jenis kepemimpinan baru, mempelajari proses transformasi perkotaan dan teritorial dan belajar mengembangkan rencana strategis untuk mengubahnya menjadi Kota dan Wilayah Kreatif. Seperti yang dikatakan ahli biologi hebat Maturana, autopoiesis sistem ditangani, yang membutuhkan kreativitas individu dan kolektif dalam dosis yang signifikan.
Tujuan
Kita dapat menetapkan 4 sumbu dalam menyusun tujuan gelar master ini:
1st- "Axis - Entrepreneur and Innovator": - Dalam pengertian ini, kami bermaksud untuk menekankan pengembangan kapasitas kewirausahaan dan inovatif siswa untuk memulai ide bisnisnya di sektor budaya, kreatif, atau teknologi, menemaninya dalam segala hal Rencana Bisnisnya di Bidang Kreativitas dan Inovasi. Ini tentang memahami pentingnya inisiatif swasta dalam revitalisasi Budaya, Kreativitas, dan Inovasi suatu wilayah, menekankan peran yang relevan dari pengusaha dan pengusaha dalam konteks evolusi dan perubahan, mampu menavigasi dalam lingkungan yang tidak pasti, untuk menciptakan lapangan kerja dan wirausaha, memanfaatkan peluang bisnis baru.
ke-2- "Poros - Kelembagaan": - Memahami pentingnya model jaringan sebagai alternatif model kelembagaan dalam krisis. Model baru yang lebih fleksibel yang memungkinkan cara kerja dan hidup baru disesuaikan dengan keadaan normal baru Covid-19. Siswa akan diberikan alat manajemen dan manajemen bisnis yang diperlukan untuk memimpin lembaga dan organisasi publik dan swasta dalam lingkungan yang berkembang ini yang membutuhkan model baru kepemimpinan yang emosional, partisipatif, dan suportif.
3º- "Poros - Budaya dan Kreatif":- Budaya, Kreativitas, dan Inovasi akan ditujukan sebagai sumbu transversal untuk memberi energi dan menghasilkan nilai bagi seluruh Ekonomi. Dalam pengertian ini, berbagai bidang tindakan dari Industri Kreatif yang berbeda dan model yang paling tepat untuk arah dan pengelolaannya akan dipelajari: - Warisan dan Warisan Budaya; - Seni Visual atau Drama; -Penerbit dan Media Cetak; - Audiovisual: bioskop, penyiaran, televisi, dan radio; - Desain: Fashion, Interior, Grafis dan Perhiasan; - Media Baru: konten digital, perangkat lunak, permainan, dan animasi; Layanan Kreatif: Arsitektur, Periklanan, Penelitian dan Pengembangan, dan layanan budaya. Kami juga memasukkan dalam Sektor Kreatif, sektor relasional atau transformasi yang begitu penting saat ini seperti Pariwisata Budaya, Pendidikan, Olahraga, dan Inovasi. Tentang,
4th- "Poros Sosial": - Memahami Budaya sebagai pilar keempat pembangunan berkelanjutan dan poros pusat yang mendasari pembangunan ekonomi, sosial, dan lingkungan. Kebudayaan tidak hanya merupakan penghasil kekayaan dan lapangan kerja tetapi juga merupakan elemen penting dari kohesi sosial dan kualitas hidup dalam masyarakat. Siswa akan dapat mengembangkan dan mengelola proyek kreatif dan inovatif yang ditujukan untuk pengembangan lokal wilayah tertentu atau transformasi kota tertentu, mengubahnya menjadi skenario inovasi dan kreativitas.
“Poros – Inovasi” ke-5: Memahami sifat multidimensi Inovasi: inovasi budaya dan seni, inovasi sosial dan teritorial, inovasi ekonomi dan teknologi.
Poros ke-6 – “Perkotaan dan Wilayah yang Berkelanjutan”: Belajar menguraikan Rencana Strategis untuk Transformasi Kota dan Wilayah menjadi Rencana Kreatif. Memahami model Tata Kelola baru dalam kerangka Ekonomi Kreatif saat ini, serta memahami pentingnya mengembangkan proyek kota yang komprehensif, dengan identitasnya sendiri, yang merespons sebuah konsep atau gagasan. Selain itu, akan menjadi tujuan prioritas untuk mempelajari sumber daya strategis penting saat ini dan desain indikator yang memungkinkan kita untuk mengubah posisi kota dan wilayah kita tanpa mengabaikan pembangunan berkelanjutan dan Agenda 2030.
Pencapaian tujuan prioritas ini akan menentukan Peluang Profesional yang sangat jelas dan spesifik :
- Pembuatan perusahaan Anda sendiri dan implementasi rencana bisnis Anda di Sektor Budaya, Kreatif, atau Inovasi.
- Memimpin atau mengelola institusi atau badan otonom publik, atau proyek budaya, kreatif, dan inovatif untuk mereka.
- Departemen kreativitas dan inovasi langsung di perusahaan swasta dan publik.
- Melaksanakan layanan kreatif sebagai konsultan untuk rencana strategis dan aksi untuk organisasi internasional dan kerjasama seperti PBB, dan UNESCO, antara lain.
- Bekerja untuk administrasi publik lokal dalam pembangunan lokal, pariwisata budaya dan kreatif, rencana strategis untuk regenerasi dan transformasi perkotaan atau teritorial, dalam pemasaran atau branding kota.
- Dalam komunikasi atau desain perusahaan dalam pengembangan rencana strategis dan desain konseptual.
Penerimaan
Kurikulum
Blok-1: arahan dan pengelolaan industri budaya dan kreatif. 30 dll
Modul I: pengarahan dan pengelolaan pusaka dan cagar budaya
- Area 1: warisan budaya (I): aset budaya. Warisan budaya (ii): warisan takbenda (tradisi, festival, dan perayaan). Warisan alam.
- Area 2: pengarahan dan pengelolaan warisan budaya, intermediasi budaya, dan komunikasi.
Modul ii: pengarahan dan Manajemen seni rupa
- Area 3: landasan konseptual seni rupa: lukisan, patung, dan fotografi. Pengarahan dan pengelolaan museum dan pusat seni.
- Area 4: galeri dan pasar seni.
Modul III: Pengarahan dan Manajemen Seni Drama
- Area 5: landasan konseptual seni drama: musik, opera, tari, teater, dan sirkus.
- Area 6: industri musik. Arahan dan manajemen festival musik. Pengarahan dan manajemen dalam tari dan teater.
Modul iv: arahan dan manajemen industri penerbitan budaya dan audiovisual
- Area 7: dunia penerbitan: penerbit, media cetak, dan media digital. Organisasi pameran buku. Pengarahan dan pengelolaan arsip dan perpustakaan.
- Area 8: industri audiovisual: bioskop, penyiaran, televisi, dan radio. Pengarahan dan pengelolaan festival film.
Modul v: arahan dan pengelolaan kreasi fungsional: desain, teknologi baru, dan layanan kreatif
- Area 9: industri kreatif desain: grafis, fashion, interior, dan perhiasan. Permulaan perusahaan atau studio desain dan penyelenggaraan acara (peragaan busana, peragaan busana, atau pekan raya).
- Area 10: media baru dan e-bisnis: konten digital, perangkat lunak, video game, dan animasi. Layanan kreatif: arsitektur, periklanan, layanan penelitian dan pengembangan dan konsultasi, dan manajemen budaya.
Modul vi: arahan dan pengelolaan industri kreatif atau sektor transformatif lainnya: pendidikan, olahraga, dan kesehatan, pariwisata kreatif, dan inovasi
- Area 11: sektor transformatif kreatif dan presentasi inisiatif: pendidikan, olahraga, dan kesehatan; pariwisata kreatif dan inovasi.
Lokakarya-1 + proyek-1
- Workshop -1 : “Lokakarya Museologi dan Pengelolaan Pameran”.
- Proyek- 1: "Elaborasi dan pengembangan proyek pameran".
Lokakarya -2 + proyek-2
- Workshop-2: "Workshop seni pertunjukan: komunikasi dalam produksi tari dan teater."
- Proyek-2.1.: “Elaborasi proyek komunikasi tari”.
- Proyek-2.2.: “Elaborasi proyek produksi teater”.
Lokakarya -3 + proyek -3
- Workshop-3: “workshop kepemimpinan, pembinaan dan kewirausahaan kreatif”.
- Proyek-3: "Persiapan proyek kewirausahaan dan kepemimpinan".
Kunjungan/seminar budaya teknis
Kunjungan ke yayasan, perusahaan, atau ruang kreatif. Forum kota dan wilayah kreatif Spanyol.
Kuliah/seminar luar biasa
Konferensi/seminar luar biasa
Blok-3: kota kreatif dan wisata budaya. Transformasi perkotaan yang berkelanjutan. 30 dll
Modul vii: landasan konseptual: dari kota cerdas dan berkelanjutan menuju kota kreatif. Lanskap budaya dan alam
- Area 12: landasan konseptual: wilayah, budaya, dan identitas. Kebudayaan dan pembangunan. Dari kota cerdas dan berkelanjutan hingga kota kreatif.
- Area 13: alam, budaya, dan wilayah: lanskap alam dan budaya. Pengenalan wisata budaya dan kreatif, ekowisata, dan wisata pedesaan.
Modul VIII: Faktor Letak Industri Kreatif di Kota dan Wilayah. Inovasi budaya
- Area 14: geografi baru kreativitas dan kelompok kreatif. Faktor lokasi industri kreatif.
- Area 15: inovasi budaya di kota dan wilayah.
Modul ix: model tata kelola baru dan desain rencana strategis. Inovasi sosial dan teritorial
- Area 16: model pemerintahan baru. Inovasi sosial dan teritorial.
- Area 17: penyusunan rencana strategis kota dan wilayah. Pendekatan strategis dan analisis fungsional: rencana aksi. Pemasaran perkotaan dan teritorial.
Modul x: pariwisata kreatif, penyelenggaraan acara besar, branding, dan desain di kota
- Area 18: dari wisata budaya hingga wisata kreatif. Penyelenggaraan acara besar dan proses transformasi perkotaan.
- Area 19: pengembangan branding dan desain di kota. Kajian dampaknya terhadap pariwisata budaya dan kreatif.
Modul xi: kota cerdas dan berkelanjutan: inovasi teknologi dan pembangunan jaringan
- Area 20: faktor strategis kualitas hidup. Kota berkelanjutan: sumber daya lingkungan sebagai sumber peluang dan peningkatan kualitas hidup.
- Area 21: kota pintar dan dunia pedesaan yang cerdas. Big data dan open data adalah peluang baru untuk dilakukan. Proses pembuatan jaringan dan presentasi kasus.
Modul xii: transformasi perkotaan-teritorial. Pembangunan kota dan wilayah yang kreatif dan inovatif
- Area 22: konseptualisasi kota kreatif dan wilayah kreatif. Presentasi kasus dan inisiatif. Penunjukan kota kreatif UNESCO.
- Area 23: metodologi transformasi kota industri menjadi kota kreatif atau kawasan industri menjadi wilayah kreatif. Desain indikator baru untuk mengukur kreativitas dan inovasi kota dan wilayah. Kajian proyek transformasi perkotaan dan regenerasi kota.
Lokakarya-4 + Proyek 4
- Lokakarya -4: “pemikiran desain & kota branding”
- Proyek-4: "Pengembangan proyek desain dan branding di kota".
Lokakarya-5 + Proyek 5
- Lokakarya -5: “Lokakarya tentang kota kreatif dan transformasi perkotaan: warisan budaya, pariwisata kreatif, dan inovasi”
- Proyek -5: "Persiapan dan pengembangan proyek transformasi perkotaan atau teritorial: warisan budaya, pariwisata kreatif, dan inovasi". Sebuah lingkungan di Madrid akan digunakan sebagai laboratorium aksi.
Lokakarya transversal (ii) + proyek
- Lokakarya transversal (ii): lokakarya peristiwa (ii).
- Proyek: "Proyek organisasi forum kota dan wilayah kreatif Spanyol: pemrograman dan anggaran". *partisipasi dalam forum.
Kunjungan/seminar teknis budaya
Master Eksekutif Pelatihan Permanen di Ekonomi Kreatif, yang ditawarkan dalam modalitas eksekutif, mencakup kurikulum 60 kredit ECTS.
Hasil Program
Kompetensi Umum
- Mengembangkan alat untuk mengarahkan dan mengelola suatu lembaga atau perusahaan.
- Mendapatkan visi strategis dalam pengambilan keputusan.
- Kemampuan beradaptasi dengan lingkungan atau fleksibilitas.
- Visi refleksif dan analisis situasi dan lingkungan saat ini.
- Memahami dunia perkotaan dan pedesaan sebagai sebuah sistem dan pentingnya Budaya, Kreativitas, dan Inovasi untuk transformasi dan penemuan kembali, jika memungkinkan.
Kompetensi Khusus
- Kembangkan Rencana Bisnis Proyek Kewirausahaan Anda sendiri di Industri Kreatif.
- Mengarahkan dan Mengelola Badan dan/atau Proyek Kebudayaan dan Kreatif, serta yang terkait dengan Sektor Pariwisata.
- Kemampuan menganalisis dan memahami Bidang Kreativitas (Industri Kreatif).
- Menyiapkan Rencana Strategis untuk Transformasi Perkotaan atau Teritorial atau Pembangunan Lokal.
- Metodologi pengembangan dan pelaksanaan Proyek Budaya dan Kreatif.
- Desain Indikator Ekonomi Kreatif.
- Kemampuan untuk mengatur acara kecil dan besar. Kegiatan
Biaya Pendidikan Program
Persyaratan masuk ke program
Tunjukkan komitmen dan kesiapan Anda untuk berhasil di sekolah bisnis dengan mengikuti ujian GMAT – ujian yang paling banyak digunakan untuk penerimaan mahasiswa baru yang mengukur kemampuan berpikir kritis dan penalaran Anda.
Unduh kuis mini GMAT untuk mendapatkan gambaran tentang pertanyaan yang akan Anda temukan dalam ujian.