Magister Desain
Universidade de Aveiro
Informasi kunci
Lokasi kampus
Aveiro, Portugal
Bahasa
Bahasa inggris
format studi
Di kampus
Durasi
2 bertahun-tahun
Kecepatan
Minta info
Biaya pendidikan
Minta info
Tenggat waktu aplikasi
Minta info
Tanggal mulai paling awal
Minta info
pengantar
Rancangan
Pada program Master ini, siswa diharapkan memperoleh pemahaman yang mendalam tentang berbagai tingkatan di mana upaya profesional mereka dapat beroperasi - desain dan strategi, desain dan identitas, desain dan teknologi - apa pun sektor aktivitas tempat tindakan itu dapat terjadi.
Dalam hubungan antara desain dan strategi termasuk perhatian yang mendasari pemikiran dan proyek, dengan tujuan mempelajari pengembangan domain, visi sistemik desain pada produk dan layanan atau, dalam cara yang lebih terbatas, manajemen desain.
Dalam desain dan identitas, semua masalah yang muncul dari konsepsi dan organisasi dimensi komunikatif bisnis diperhitungkan, yaitu konsepsi dan manajemen merek, serta unit-unit bermakna lainnya yang memiliki nilai simbolik, seperti desain penulis, di mana "kepengarangan" adalah fitur yang menghasilkan bentuk.
Dimensi konseptual yang diwakili oleh hubungan antara desain dan teknologi secara langsung diposisikan dalam pengembangan produk atau layanan dan termasuk dalam visi desain yang lebih operatif dan tradisional dalam perspektif batas material dan teknologi.
Galeri
Penerimaan
Beasiswa dan Pendanaan
Tersedia beberapa pilihan beasiswa. Silakan kunjungi situs web universitas untuk informasi lebih lanjut.
Kurikulum
Tahun 1
1º Semester
- Representasi Dan Pengetahuan
- Seminar Desain
- Desain Dan Strategi
- Desain dan Identitas
- Desain dan teknologi
2º Semester
- Metode penelitian
- Proyek I
- Pilihan C
Opsi A
- Desain dan Inovasi
- Desain dan Interaksi
- Desain Untuk Inovasi Sosial
- Desain Struktur Komposit Multifungsi
- Desain Produk Berkelanjutan
- Semiologi Tipografi
Tahun 2
1º Semester
- Proyek II
- Opsi D
Opsi B
- Desain dan Museografi
- Merek dan Identitas
- Pemodelan 3d Digital dan Analog
- Ilustrasi dan Proyek
- Interaksi dan Pengalaman
- Nilai Simbolik Artefak
2º Semester
- Masalah Kontemporer Dalam Desain
Tahunan
- Disertasi / Proyek / Magang