Sarjana Seni Rupa di Jurusan Seni Visual
Emily Carr University of Art + Design
Informasi kunci
Lokasi kampus
Vancouver, Kanada
Bahasa
Bahasa inggris
format studi
Di kampus
Durasi
4 bertahun-tahun
Kecepatan
Minta info
Biaya pendidikan
Minta info
Tenggat waktu aplikasi
Minta info
Tanggal mulai paling awal
Minta info
pengantar
Sarjana Seni Visual
Semua jurusan kami dimulai setelah menyelesaikan persyaratan Tahun Dasar kami.
Jika Anda ingin menjadi seniman profesional yang berkontribusi pada sektor seni dan budaya kontemporer, Jurusan Seni Rupa kami akan memberikan fondasi yang bagus. Program ini mempromosikan hubungan antara praktik material, pameran dan refleksi kritis, melalui eksperimen material dan intelektual. Anda akan ditantang untuk mengembangkan keterampilan studio, kreasi dan analisis, serta pemahaman mendalam tentang seni visual dalam konteks sosial dan budaya. Lima bidang utama konsentrasi menawarkan kursus dalam disiplin keramik, menggambar, melukis, media cetak, dan patung.
Jurusan Seni Visual membawa ketelitian akademis untuk pengembangan pengetahuan konseptual, teknis, dan sejarah Anda yang relevan dengan praktik dan pameran seni visual. Ini menekankan lingkungan studio yang mendukung dan merangsang, yang memadukan kritik individu dan kelompok, mengintegrasikan teori, praktik, dan produksi. Staf pengajar kami yang luar biasa memiliki minat yang kuat pada praktik hibrid dan interdisipliner, mendorong Anda untuk bereksperimen dan terlibat dengan teknologi tradisional serta yang baru muncul.
Penerimaan
Beasiswa dan Pendanaan
Tersedia beberapa pilihan beasiswa. Silakan periksa situs web institut untuk informasi lebih lanjut.
Kurikulum
DASAR
15 SKS PER SEMESTER
- FNDT 108 Proses Kreatif
- FNDT 165 Core Interdisc & Studio
- Yayasan Studio Pilihan
Pilih SALAH SATU dari:
- FNDT 160 Core Media Studio I
- FNDT 161 Studio Desain Inti I
- FNDT 164 Core Visual Arts Studio I
- HUMN 100 Academic Core I
- HUMN 101 Academic Core II
TAHUN KEDUA
15 SKS PER SEMESTR
- Visual Arts Studio 200 tingkat
- Studio Elective 200/300 level
- Pilihan, mata pelajaran / level apa saja
- Pilih 6 kredit dari:
- AHIS / DHIS / MHIS 200 tingkat
- HUMN 205 Perp. di Crit. Humn.
- SOCS 201 Pengantar Teori Budaya
- SOCS 202 Persp. Ekologis. Dalam Desain
- SOCS 217 Ergonomi I
Harus dipilih dari dua bidang subjek berikut: CRAM, DRWG, ILUS, PHOT, PNTG, PRINT, SCLP, VAST
TAHUN KETIGA
15 SKS PER SEMESTER
- Visual Arts Studio 300 tingkat
- PRAX 300 Dialog dengan:
- Studio Elective 300/400 level
- Pilih mata pelajaran / level apa saja
- AHIS / MANUSIA / MHIS / SOCS / SCIE 300/400 tingkat
Harus dipilih dari dua bidang subjek berikut: CRAM, DRWG, ILUS, PHOT, PNTG, PRINT, SCLP, VAST
TAHUN KEEMPAT
15 SKS PER SEMESTER
- Studio Senior VAST 400
- Studio Senior VAST 410
- Studio Elective 300/400 level
- Pilihan, mata pelajaran / level apa saja
- Level SOCS 300/400
- AHIS / HUMN / MHIS / SOCS / SCIE 300/400 tingkat
Hasil Program
Studi Anda akan terus fokus di bidang ini selama tiga tahun terakhir dari gelar empat tahun Anda. Setelah selesai Anda akan mencapai gelar sarjana dan penunjukan, Bachelor of Fine Arts, Jurusan Seni Visual (BFA, VisArt). Lihat bagian Penerimaan tentang informasi pendaftaran untuk mahasiswa sarjana, internasional, pindahan, dan aborigin.
Bachelor of Fine Arts, Jurusan Seni Visual bertujuan untuk:
- membekali siswa dengan praktik kritis, teoritis, penelitian, dan studio yang diperlukan untuk menjadi warga negara yang terlibat melalui seni visual dan produksi material;
- menanamkan pengetahuan lanjutan tentang praktik material dan pameran dalam budaya seni visual;
- menumbuhkan pengetahuan konseptual dan teknis melalui pendidikan berbasis studio yang mencerminkan keragaman dan kompleksitas praktik seni visual kontemporer lintas disiplin ilmu, media, dan teknologi;
- mempersiapkan Anda dengan pemahaman kontekstual tentang seni visual dan sektor kreatif sehingga Anda dapat memasuki ekonomi berbasis pengetahuan ini;
- memupuk seni visual dan budaya pameran yang dinamis dan komunitas di Vancouver, British Columbia, dan Kanada, serta memperkuatnya secara regional dan global.
Kesempatan berkarir
Judul pekerjaan yang menginspirasi lulusan kami
Profesor, Gallerist, Arsitek Lansekap, Arsitek, Pendidik, Terapis Seni, Kaligrafer, Seniman Lingkungan, Direktur Kreatif Associate, Kepala Petugas Visual, Programmer Seni Komunitas, Seniman Papan Cerita, Seniman Publik yang ditugaskan, Seniman Konsep
Pengusaha dinamis yang telah merekrut lulusan kami
Seattle Art Museum, Rockstar Games, Western Living Magazine, Scanline VFX, Potters Guild of British Columbia, Craft Council of British Columbia, Medalta International Artist Residency, Bardel Entertainment, Lush Cosmetics, MakerLABS
LULUSAN MENJADI ARTIS KELAS DUNIA