Desain BA (Hons)
Goldsmiths, University of London
Informasi kunci
Lokasi kampus
London, Britania Raya
Bahasa
Bahasa inggris
format studi
Di kampus
Durasi
3 bertahun-tahun
Kecepatan
Waktu penuh
Biaya pendidikan
Minta info
Tenggat waktu aplikasi
Minta info
Tanggal mulai paling awal
Minta info
pengantar
Desain BA (Hons)
Desain bukan hanya cara membuat dan melakukan; ini adalah cara untuk memahami dan terlibat dengan dunia.
Mengapa belajar Desain BA di Tukang Emas?
- Gelar Desain BA memungkinkan Anda untuk berpikir secara imajinatif tentang kemungkinan desain. Bukan hanya apa desainnya; tapi apa mungkin. Anda akan menemukan bagaimana desain mempengaruhi lingkungan secara keseluruhan, saat Anda menyelidiki perannya dalam masyarakat dan budaya. Anda akan belajar melihat desain sebagai kombinasi kompleks dari sistem dan tindakan, dan bukan hanya sebagai seperangkat keterampilan praktis yang berbeda.
- Kami memberi Anda akses ke ruang studio dan bengkel standar industri, dengan teknologi pemotongan laser dan pemodelan 3D terbaru.
- Anda akan mengerjakan brief langsung yang dibuat oleh perusahaan kehidupan nyata. Proyek-proyek ini memungkinkan Anda untuk mengembangkan ide-ide Anda dan menyajikannya kepada para profesional desain, mendapatkan pengalaman dan wawasan yang berharga.
- Di tahun kedua Anda, Anda akan memiliki kesempatan untuk melakukan penempatan. Tuan rumah penempatan sebelumnya termasuk Selfridges dan Alexander McQueen. Lulusan kami telah bekerja untuk konsultan desain terkemuka London dan merek internasional utama termasuk Dyson, LEGO, Google, dan Burberry. Banyak juga yang mendirikan studio desain mereka sendiri.
Penerimaan
Beasiswa dan Pendanaan
Beberapa pilihan beasiswa tersedia. Silakan periksa situs web universitas untuk informasi lebih lanjut.
Kurikulum
Tahun 1
Praktek Studio
Proyek studio diformulasikan untuk memungkinkan Anda mengembangkan cara berpikir Anda sendiri. Anda akan ditantang untuk mendorong ide-ide Anda, dan diberi ruang dan dukungan untuk mengembangkan pemahaman tentang artefak, pengguna, situs, dan situasi. Studio Practice adalah tempat sebagian besar pekerjaan praktis berbasis proyek disampaikan, didiskusikan, dan dinilai.
Studi Kontekstual
Studi Kontekstual memberikan inti teoritis dari program ini. Di tahun pertama Anda belajar:
- Sejarah dan Teori ;– kuliah, kunjungan dan latihan praktis tentang konteks historis dan teoretis desain di abad ke-20 mengungkap pengaruh teoretis utama pada desain dan perancangan.
- Desain dan Makna ;– kuliah dan latihan praktis melihat peran yang dimainkan psikologi dan semiotika dalam desain. Anda akan memeriksa sifat kompleks dari pemikiran desain dan teknik kreatif, dan cara-cara di mana ini berhubungan dengan praktik yang sebenarnya. Anda juga akan didorong untuk mengeksplorasi tanggapan pribadi Anda terhadap proses desain.
- Filsafat dan Desain Mata kuliah ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengertian ekologi yang diperluas melalui politik filosofis dan etika, dan filosofi desain, untuk menantang sistem logika yang tertanam dan struktur kesadaran yang melanggengkan masalah ekologi dalam dunia global yang kompleks.
Metode dan Proses
Berkonsentrasi pada teknik dan proses dalam penelitian, pemodelan dan menggambar, modul ini membekali Anda dengan seperangkat alat untuk merancang, melihat metode penelitian dan cara untuk menghasilkan dan merekam ide. ;
Studi Teknis
Lokakarya ini fokus pada bidang-bidang tertentu dalam disiplin. Mereka akan memberikan pengenalan kritis dan teknis ke bidang-bidang seperti pembuatan, gambar diam, komunikasi grafis, dan tekstil.
Tahun 2 ;
Praktek Studio
Anda akan menjelajahi cara-cara desainer kontemporer dapat menegosiasikan medan sosial, budaya, ekologi, dan politik yang berubah. Anda akan didorong untuk mengambil sikap pribadi, etis dan ideologis dalam menangani proyek-proyek mengenai domain sosial, budaya, lingkungan dan politik.
Di musim semi, Anda akan mengerjakan 'proyek berbasis industri', pengarahan yang berasal dari sektor komersial. Proyek-proyek ini memungkinkan Anda untuk mempresentasikan kepada para profesional desain, mendapatkan pengalaman dan wawasan yang berharga. Proyek-proyek tersebut ditetapkan oleh berbagai sektor profesional dan komersial desain, seperti Imagination, Pentagram, Hive, Raw Nerve dan Lewisham Council.
Studi Kontekstual
Masyarakat dan Budaya ;- Kursus intensif satu minggu ini menyelidiki ideologi dan desain dalam konteks masyarakat dan budaya. Ini meneliti sejumlah pengaruh sosial budaya pada desainer, proses desain, sistem, dan arsitektur. Kursus ini memperkenalkan berbagai bacaan masyarakat dan budaya untuk memberikan pemahaman tentang konteks ideologis desain, tetapi juga untuk menunjukkan bagaimana desain menciptakan ideologi itu sendiri.
Budaya Material ;- ;Kursus ini mengkaji desain dalam konteks apa yang kemudian dikenal sebagai Budaya Material. Kursus ini mengeksplorasi berbagai sikap terhadap produksi budaya, mengkaji gagasan konsumsi dan rasa, dan menyelidiki berbagai proses dan praktik yang telah dibangun di sekitar gagasan ini. Meskipun serangkaian kuliah, latihan praktis dan pembelajaran mandiri, siswa akan didorong untuk mengeksplorasi cara di mana desain mereka sendiri dibingkai oleh budaya material (dan immaterial).
Politik dan Etika Desain ;- Dari penyelidikan parlemen tingkat nasional hingga pendirian laboratorium kebijakan yang dipimpin oleh desain dan realisasi departemen pemerintah yang dipimpin oleh desain baru seperti Layanan Digital Pemerintah, Desain telah muncul sebagai praktik signifikan dalam membentuk dan mewujudkan lanskap politik dan moral. Tetapi bagaimana praktik desain menanggapi peluang ini?
Metode dan Proses – Praktik Profesional
Modul ini meminta Anda untuk terlibat dalam desain sebagai praktik profesional dan mempersiapkan Anda untuk lingkungan tempat kerja. Ini membuka sifat luas dari industri desain, untuk meningkatkan pemahaman Anda tentang peran seorang desainer yang berlatih.
Studi Teknis
Sesi ini mencakup berbagai keterampilan, yang dibangun di atas tahun sebelumnya. Kami menawarkan lokakarya seperti desain interaktif, gambar bergerak, elektronik, pembuatan objek, pembuatan prototipe cepat/CAD, dan komunikasi grafis.
Praktek Profesional
Selama masa musim panas, Anda diharapkan untuk mengamankan dan melakukan penempatan setidaknya selama enam minggu. Pada awal Tahun 3, Anda akan dinilai berdasarkan presentasi berdasarkan penempatan kerja Anda.
Tahun 3
Praktek Studio
Anda mengembangkan proyek Anda sendiri di Tahun 3, didukung oleh 'mentor' individu. Lokakarya memungkinkan Anda untuk merumuskan, mengembangkan, dan mewujudkan sebuah proyek. Proyek-proyek besar harus memiliki landasan konseptual yang kuat dan beralasan serta beralasan.
Tahap akhir Tahun 3 adalah presentasi dan pameran karya proyek praktek desain. Ini adalah bagian penting dari pengalaman pendidikan - menyerukan kerja tim, organisasi, manajemen dan desain, mengembangkan berbagai keterampilan penting untuk karir masa depan.
Biaya Pendidikan Program
Kesempatan berkarir
Program ini mendorong Anda untuk berkembang sebagai pembelajar yang mandiri dan reflektif dan berpikir sistematis tentang peran desain: sekarang, dan di masa depan. Anda akan belajar bagaimana memahami dan menangani konsep-konsep kunci dan isu-isu keberlanjutan dan bagaimana mengkritik dan mengembangkan metode dan proses desain Anda untuk sampai pada kesimpulan yang sensitif dan bermakna.
Anda juga akan memperoleh kemampuan untuk mewakili, mengomunikasikan, dan mewujudkan ide-ide Anda secara meyakinkan, mengembangkan, menyempurnakan, dan menerapkan metode dan strategi yang menciptakan hubungan yang bermakna antara desain dan orang-orang dan mengembangkan keterampilan inovasi dan kreativitas Anda, serta keterampilan pribadi dan interpersonal.
Sebagian besar lulusan Desain BA kami mencari pekerjaan di industri kreatif dan budaya, dengan banyak yang mendirikan bisnis mereka sendiri. ;
English Language Requirements
Buktikan kemahiran bahasa Inggris Anda dengan Tes Bahasa Inggris Duolingo! DET adalah tes bahasa Inggris online yang nyaman, cepat, dan terjangkau yang diterima oleh lebih dari 4.000 universitas (seperti ini) di seluruh dunia.